Analisis y Diseño
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ciclo de vida de un s.i
definicion
modelo evolutivo
modelo en casacada
modelo de reutilizacion
modelo espiral evolutivo
modelo incremental
definicion
Pestaña 1
METODOLOGIAS
METODOS
casificacion
M.ORIENTADO A OBJETOS
Sub pestaña
METODOLOGIAS ESTRUCTURADAS
M.ESTRUCTURADAS-ORIENTADAS
METODOLOGIAS ORIENTADA A DATOS
DEFINICION
DATOS JERARQUICOS
DATOS NO JERARQUICOS
METODOLOGIAS MIXTAS
M.ORIENTADA A OBJETOS
M.MIXTAS DE LA ATMINISTRACIONES
DEFINICION
METODOLOGIAS
MERISE
SSADM
METRICA
EUROMETODO
TIEMPO REAL
DESARROLLOS AGILES
Pestaña 2.2.4
Pestaña 2.2.4.1
Pestaña 2.2.4.2
Pestaña 2.2.4.3
Pestaña 2.2.5
Pestaña 2.2.6
Pestaña 2.2.6.1
Pestaña 2.2.6.2
Pestaña 2.3
Pestaña 2.4
Pestaña 2.5
DISEÑO LOGICO DE DATOS
OBJETIVO DEL DISEÑO DE DATOS
SISTEMA DE FICHEROS DE B.D
(SGBD)
DEFINICONES
(SGBD) FUNCIONALES
(SGBD) LENGUAJES
(SGBD) DISTRIBUIDAS
(SGBD) DICCIONARIO DE REC.INFORMACION
EL ADMINISTRADOR DE B.D
PROTECCION DE DATOS
MODELO LOGICO DE DATOS
DEFINIONES
MODELO GERARQUICO
MODELO RELACIONAL
MODELO EN RED
Otra Sub pestaña
Pestaña 3.7
Pestaña 3.8
NORMALIZACION BD
DEFINICION
CLASIFICACION
PRIMERA NORMA
SEGUNDA NORMA
TERCERA NORMA
Pestaña 4.2.4
Pestaña 4.2.5
Pestaña 4.2.6
Pestaña 4.3
Pestaña 4.4
Pestaña 4.5
Pestaña 4.6
INTERFAZ DE USUARIO
DISEÑO DE INTRAFAZ DE USUARIO
PRINCIPIOS DE DISEÑO DE I.U
EJEMPLOS CORRECTOS DE I.U
EJEMPLOS INCORRECTOS DE I.U
INTERFAZ GRAFICA DE I.U
INTERFAZ DE LINEA DE COMANDOS
jueves, 25 de febrero de 2016
Ejemplos de Interfaz de Usuario Correctos
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