jueves, 25 de febrero de 2016

PRINCIPIOS DE DISEÑO I.U

Familiaridad: utilizar términos familiares a los usuarios.
Consistencia: menús y comandos con el mismo formato y significado en toda la aplicación.
Mínima sorpresa: misma acción en contextos comparables produzcan efectos comparables.
Recuperabilidad: permitir la recuperación frente a errores cometidos por el usuario, brindar:   confirmación de acciones destructivas   recursos para deshacer en varios niveles.
Guía al usuario: proveer ayuda en varios niveles y formas (por ejemplo, ayuda sensitiva al contexto).
Diversidad de usuarios: tener en cuenta distintos tipos de usuarios (discapacidades, usuarios expertos, usuarios inexpertos, etc.

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